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Royaumes Indépendants
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Les voleurs vous le diront : même les cachots de l'Inquisition sont préférables à l'Île de Lycurgus. Toutes les personnes non condamnées à mort et seulement exilées du continent le sont souvent à Lycurgus, ce qui a tissé sa réputation d'endroit le plus dangereux d'Hypérion. Sa capitale est tristement réputée pour ses cas de meurtres, viols, vols, pillages ; les soldats qui la protègent prennent vraiment leur rôle au sérieux, il est donc inutile d'essayer de les soudoyer. Tout le monde, ou presque, se connait et se créée une réputation à Lycurgus.
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Les dirigeants actuels n'étant pas assez crétins pour prendre part à la guerre des deux royaumes, Melqart est une cité-État libre, majoritairement peuplée de mages. Il est extrêmement difficile d'y émigrer si l'on n'est pas né ici ; l'Empire d'Aelius ne commerce pas avec cette cité qui selon eux, défie les préceptes de l'Inquisition. Proche du désert de Surya, son climat et son architecture sont très semblables à ceux de Mukesha.
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Une île placée en parallèle à la frontière, en plein océan. Réputée pour ses fabrications de bateaux dont les matériaux sont fournis par Aelius, ses dirigeants entretiennent de bonnes relations avec l'Empire. De nombreux pirates sillonnent les eaux Roniennes et s'arrêtent souvent au port de la capitale.
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EVENT 01 - PARTI...Mar 22 Nov - 19:22
Chi
13 R. 1943 V. Annonce globale: MESSAGE CONCERNANT L'AVENIR D'HYPERION | ||||||||
14 R. 1509 V. Annonce globale: [IMPORTANT] RECENSEMENT D'HIVER | ||||||||
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